主婦ときどきオタク日記

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ファイアーエムブレム風花雪月 総評<ネタバレなし>

こんにちは、あさぴょんです♬

今回はFE風花雪月の総評です!

このブログにしては珍しく、ネタバレなしとなっております(;゚∀゚)

 

FE風花雪月画像

  

シナリオ ★★★★☆

よかったです!!

制作側は多分、かなり力を入れたのではないでしょうか??

謎として残る部分はありましたが、ほぼ納得のいく作りでした。

ゲームって、RPGでもシナリオが酷いのも多いので、その中ではとてもよくできていると思いました。

そして、全体のストーリーもよかったのですが、キャラ同士で、親密度によって2~4段階の会話があり、楽しめました。

コメディっぽいのや、シリアスなのや、バラエティに富んでいて、キャラ同士の関わり合いが垣間見えて、とても面白かったです。

  

戦闘 ★★★★☆

シュミレーション方式の戦闘システムでした。

武器によって特性や射程が異なり、魔法もキャラによって習得する種類が少しずつ違っていて、戦略性があって面白かったです。

計略以外にも範囲攻撃があれば、攻撃の幅が広がり、もっとよかったかなとは思います。

 

兵種 ★★★☆☆

私はFEシリーズ初プレイだったので、どれがシリーズおなじみの職業で、どれが風花雪月で初出の職業か、というのは全く知りません。

その上での感想なんですが・・・最上級職の偏りがちょっとひどいな、と思うんですが・・・。

剣はエピタフしかなくて、今更理学を鍛えなくちゃならないし。

弓や魔法(男)も騎馬の職業しかなくて、なぜか馬だけじゃなく、槍も上げなくちゃならないし。

自分は、剣を使うキャラは、上級職のソードマスターかアサシンで止めてました。

あと、飛行の職業に付けられる騎士団の計略が、ろくなのがないです・・・。

半分が飛行ユニットだったので、魔獣をアーマーブレイクする時に苦労しました。

  

 グラフィック ★★★☆☆

支援Sのスチル以外は、動画、静止画とも、ほぼほぼよかったと思います。

唯一、支援Sだけがトホホでした・・・台無しとまでは言いませんが、最後の絵なだけに、残念でなりません(´+ω+`)

ゲーム中の絵を使ってくれた方がまだよかった!

 

リプレイ ★★★★★

3つの学級(国)+教団の4つのルートがあり、それぞれ、シナリオの明かされる部分が異なります。

特に第2部では、ルートによって主人公の立場が全く違ってくるので、別ルートをプレイした時に「あれはそういうことだったのか!!」的な発見が毎回あります。

ほとんどの人は周回プレイをしたのではないでしょうか。

 

キャラクター ★★★★★

かなり人数が多いのですが、それぞれみんな個性にあふれ、魅力的でした!

最初は、やたら尖ってたり、自己中だったりしても、ゲーム中でどんどん成長していき、終盤では頼もしくなっているキャラも多数いました。

上にも書きましたが、主人公との関係だけではなく、キャラ同士の関わり合いのシナリオもあって、面白かったです。

 

総合★★★★☆

久しぶりに、じっくり楽しめたゲームでした!

夏に始めたので、半年近く遊んだことになります。

最終セーブデータの記録は250時間でしたが、分岐点に戻ってプレイしたルートもあるし、各ルートで最終戦を何回かやったりしたので、総プレイ時間は、おそらく300時間近くになるのではないかと思われます。

pixivの二次創作も、かなり楽しませてもらってます(o゚∀゚o)

興味のある方は、ぜひプレイしてみて下さい!おすすめです!!

 

 

次回は、主な人物について、感想・考察を書きたいと思います。

多分、ガッツリネタバレになると思いますので、ご注意ください(;゚∀゚)

続きます!

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